Reiseereignisse |
Wo | Was |
Zufall | ein Jäger: Karteninfos, zumindest bei guter Behandlung |
Ansvell | von Echsen bewohnt |
Sumpfwege | einzelne, friedliche Sumpfrantze beim Verlassen des Sumpfes |
Yrramis | Tsatempel (Umora Miral): allgemeine & spezielle Infos |
Herberge Junger Svellt (Haldara Alberg): gutes Essen, allgemeine & spezielle Infos |
Yrramis - N | bis zu 3 Wirselkraut, 2 Belmart |
Yrramis - N | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 2 Säbel |
Yrramis - N | Eingang zum Sumpf des Vergessens |
Yrramis - NW | Eingang zum Sumpf des Vergessens |
Yrramis - NW | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 3 Säbel |
Yrramis - NW | ein Reh: es zu erlegen bringt keine AP |
Yrramis - NW | 2 Wirselkraut, 3 Einbeeren, 1 Alraune |
Yrramis - NW | Kampf gegen 3 Orks (12 AP); 1 Säbel |
Yrramis - W | Kampf gegen 3 Orks, 3 Kampfhunde (12 AP); 2 Peitschen |
Yrramis - W | ein Reh: es zu erlegen bringt keine AP |
Thasch | alte Mine (kein Weiterkommen) |
Thasch | marschierende Orks: verstecken oder zweimal hintereinander Kampf gegen je 2 Orkveteranen und 16 Orks (264 AP) |
Thasch | verlassenes Lager: 2 Decken, 3 Äxte, 10 Portionen Trockennahrung, 1 Paar Stiefel, 2 Paar Schuhe, 1 Seil (10 Fuß) |
Thasch | ein Reh: es zu erlegen bringt keine AP |
Thasch | würgender Steinbock; später: Erbrochenes |
Thasch | Gefangennahme durch die Orks (Verschleppung in die Blutzinnen, 2. Ebene) |
Thasch | 2 Wirselkraut |
Thasch - NW | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 2 Säbel |
Thasch - NW | Luchs: abwarten |
Thasch - NW | verschneiter Paß im Winter: Schneeschuhe für alle Helden anziehen |
Thasch - NW | Tsafall: Geld spenden (Heilung der Helden) |
Thasch - NW | Kampf gegen 5 Wölfe (102 AP) |
Thasch - NW | Eine Jägerin: Waffen steckenlassen, dann allgemeine & spezielle Infos |
Arsingen | Herberge Haus Lowangen (Garescha, Tochter der Gella): schlechtes Essen, allgemeine & spezielle Infos |
Arsingen - O | verhungerter Steinbock |
Arsingen - S | Schäfer: allgemeine & spezielle Infos; starker Heiltrank, falls Otterfell oder Elf & Musik machen |
Arsingen - S | Forellen: Fischen möglich, erfordert Angelhaken oder Netz |
Arsingen - S | Kampf gegen 2 Säbelzahntiger (12 AP) |
Arsingen - W | 1 Wirselkraut |
Arsingen - W | Kampf gegen 1 Säbelzahntiger (6 AP) |
Arsingen - W | ein Reh: es zu erlegen bringt keine AP |
Arsingen - W | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 3 Säbel |
Arsingen - W | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 3 Säbel |
Arsingen - W | Eingang zu den Blutzinnen, 3. Ebene |
Arsingen - NW | Borkenbär: 1 Portion Bonbons oder Lakritze hinwerfen |
Arsingen - NW | Kampf gegen 1 Säbelzahntiger (6 AP) |
Arsingen - NW | Eingang zu den Blutzinnen, 1. Ebene |
Arsingen - N | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 2 Säbel |
Arsingen - N | Eingang zum Sumpf des Vergessens |
Svellmia | Herberge Stille Wasser (Jasgard Elsingor): schlechtes Essen, allgemeine & spezielle Infos |
Flußhafen: nach Tiefhusen (9D), Hilvalla (12D), Norhus (15D) |
Svellmia - O | Eingang zum Sumpf des Vergessens |
Svellmia - N | 2 Einbeeren |
Svellmia - W | Sumpfloch: in Fußstapfen des Anführers treten |
Svellmia - W | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 2 Säbel |
Svellmia - W | ein Reh: es zu erlegen bringt keine AP |
Svellmia - W | Kampf gegen 10 Wölfe (204 AP) |
Svellmia - W | verschneiter Paß im Winter: Schneeschuhe für alle Helden anziehen |
Svellmia - NW | Krieger: anschleichen und angreifen - Kampf gegen 8 Krieger (324 AP); 8 Kettenhemden, 8 Schwerter |
Svellmia - NW | Orkpatrouille: Kampf gegen bis zu 10 Orks (204 AP); 3 Säbel |